Início jogo Estratégia de cartão Fight the Landlord

Fight the Landlord (斗地主 斗地主) é um jogo de cartas para três jogadores.

Fight the Landlord Descrição do Problema Fight the Landlord (斗地主 斗地主) é um jogo de cartas para três jogadores. Em cada mão, um jogador, o "proprietário", toca sozinho e os outros formam uma equipe (pode chamar dois camponeses). O objetivo do proprietário é ser o primeiro a jogar todas as suas cartas em combinações válidas, e a equipe vence se algum deles conseguir jogar todas as suas cartas antes do proprietário. Um baralho completo consiste em 52 cartas padrão mais 2 Jokers, vermelho e preto. As cartas são classificadas de alta a baixa: R (Red Joker), B (Black Joker), 2, A, K, Q, J, T (10), 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3. Cada classificação de cartão padrão possui 4 cartões. O proprietário joga primeiro e pode jogar uma única carta ou qualquer combinação legal. Cada jogador subsequente no sentido anti -horário deve passar (não reproduza uma carta) ou vence a jogada anterior, jogando uma combinação mais alta do mesmo número de cartas e do mesmo tipo. Existem apenas duas exceções: um foguete pode vencer qualquer combinação, e uma bomba pode vencer qualquer combinação, exceto uma bomba ou foguete mais alto - veja as definições abaixo. Neste jogo, existem treze tipos de combinação que podem ser jogados: 1. Ranking de cartões únicos de 3 (baixo) até o Coringa Red (alto), conforme explicado acima. 2. Par de duas cartas da mesma classificação, de 3 (baixa) a 2 (alta), por exemplo 3-3, aa. 3. Tripleto-Três cartões da mesma classificação, por exemplo, 9-9-9. 4. Tripleto com um cartão anexado-um trigêmeo com uma única carta adicionada, o cartão único deve ser diferente do trigêmeo, por exemplo, 6-6-6-8. Eles estão de acordo com a classificação do trigêmeo-então, por exemplo, 9-9-9-3 vence 8-8-8-A. 5. Tripleto com um par anexo-um trigêmeo com um par adicionado, sendo a classificação determinada pela classificação do trigêmeo-por exemplo, QQQ-6-6 Beats 10-10-10-kk. 6. Sequência-pelo menos cinco cartas de classificação consecutiva, de 3 a Ace-por exemplo, 8-9-10-JQ. 2 e Jokers não podem ser usados. 7. Sequência de pares- pelo menos três pares de classificações consecutivas, de 3 a A. 2 e os brincalhões não podem ser usados. Por exemplo, 10-10-jjqqkk. 8. Sequência de trigêmeos- pelo menos dois trigêmeos de classificações consecutivas de 3 a A. 2 não podem ser usadas. Por exemplo, 4-4-4-5-5-5. 9. Sequência de trigêmeos com cartões anexos- Um cartão extra é adicionado a cada trigêmeo. Somente os trigêmeos devem estar em sequência, por exemplo, 7-7-7-8-8-8-8-3-6. Os cartões anexados devem ser diferentes de todos os trigêmeos e um do outro. Embora os trigêmeos de 2 não possam ser incluídos na sequência de trigêmeos, um 2 ou um coringa ou um de cada um pode ser anexado, mas não os dois brincalhões. 10. Sequência de trigêmeos com pares anexados- Um par extra é conectado a cada trigêmeo. Somente os trigêmeos devem estar em sequência-por exemplo, 8-8-8-9-9-9-9-4-4-JJ. Os pares devem ser diferentes em classificação um do outro e de todos os trigêmeos. Embora trigêmeos de 2 não possam ser incluídos na sequência de trigêmeos, um par de 2 pode ser conectado. Observe que cartões únicos anexados e pares anexados não podem ser misturados-por exemplo, 3-3-3-4-4-4-6-7-7 não é válido. 11. Bomba- quatro cartas da mesma classificação. Uma bomba pode vencer tudo, exceto um foguete ou uma bomba com classificação mais alta. 12. Rocket- um par de brincadeiras. É a combinação mais alta e vence qualquer outra coisa, incluindo bombas. 13. Conjunto Quadplex-Existem dois tipos: um quad (quatro cartões da mesma classificação) com duas cartas únicas de ranks diferentes anexadas, como 6-6-6-6-8-9-9, ou um quad com dois pares de classificações diferentes anexadas, como o JJJJ-9-9-9-QQ. 2 e os Jokers podem ser anexados, mas você não pode usar os dois piedade em um conjunto de quadplex. Os conjuntos de quadplex são classificados de acordo com a classificação do quad. Observe que um conjunto de quadplex só pode vencer um conjunto mais baixo de quadplex do mesmo tipo e não pode superar nenhum outro tipo de combinação. Além disso, um conjunto de quadplex pode ser derrotado por uma bomba feita de cartas de classificação mais baixa. No início de cada rodada, o proprietário tem 20 cartas e as outras recebem 17 cartas, o proprietário pode ter uma estratégia para destacar suas cartas sozinha até que ele vence o jogo e não deixar a chance de os outros jogarem?

O que há de novo na versão mais recente 5.1

Última atualização em 24 de fevereiro de 2017 A interface foi otimizada e adicionou um nível de pontuação, mais divertido, esperando você jogar