贾斯汀·戴克(Justin Dike)使用Xcode 5和ios7在Sprite套件编程上教本课程。
他现在将自己实用,简单的教学风格带到苹果自己的2D游戏引擎Sprite套件。这项介绍精灵套件课程确实是针对各种初学者的。如果您以前从未编辑过,请务必观看第一部分,并将一些基础知识置于您的范围之下。
在此之后,我们将摘取Sprite Kit启动模板,然后在最后一部分中继续进行快速游戏。
*您将从本课程中获得*
- 超过14个讲座和4个小时的内容!
- 在本课程结束时,您将了解Sprite套件的基础
- 您将创建一个快速的Sprite套件游戏
*您将学到的东西*
•Xcode 5基础知识,供应概况和Objective-C Primer
•Sprite套件模板
•使用Sprite套件创建巨石跳跃游戏
*特征*
- 终生访问14个讲座
- 高质量的3个小时以上
- 一个由4000多人组成的社区,试图学习同一件事!
- 在旅途中观看课程:视频讲座,音频讲座,演示文稿,文章和课程中的任何内容。
- 离线观看课程:保存课程以供离线观看,以便在飞机或地铁上时可以观看它们!
*人们对Udemy的课程有何评价 *
“这是一个很棒的教程,对于任何想学习如何使用Xcode Sprite套件制作基本游戏的人。这也对由于一开始的评论视频而对Crompocy C体验很少的人来说也是有好处的,”
- (钻石)★★★★★
“从您的教程中学到很多。谢谢:)”
- (KeyBroader)★★★★★
“我发现这种方法确实很有用,因为重点是重要的,因此给出了一个明确并迅速开始的出色基础。比涉足大量细节并迷失方向要好得多。再次出色。”
- (托尼·哈里森(Tony Harrison))★★★★★
指示者:贾斯汀·迪克(Justin Dike)| Cartoonsmart的首席开发人员
贾斯汀·戴克(Justin Dike)是一位长期的插图画家和动画师,主要专注于Adobe Flash,并且具有ActionScript 3,Objective C和Cocos2D的经验丰富的程序员。
立即安装“ Learn Sprite Kit programming ”应用程序,并加入已经在Udemy上学习的400万学生。