Justin Dike ministra este curso sobre programação de kits Sprite com Xcode 5 e iOS7.
Ele traz seu estilo prático e fácil de ensinar agora ao Sprite Kit, o próprio mecanismo de jogo 2D da Apple. Esta introdução ao Sprite Kit Course é realmente destinada a iniciantes de todos os tipos. Se você nunca programou antes, não deixe de assistir à primeira seção e obter alguns dos princípios básicos.
Depois disso, separaremos o modelo de partida do kit Sprite e seguiremos na seção final para construir um jogo rápido.
*Você vai obter deste curso*
- Mais de 14 palestras e 4 horas de conteúdo!
- No final deste curso, você terá aprendido a base do kit Sprite
- Você terá criado um jogo de kit rápido Sprite
*O que você aprenderá*
• Xcode 5 básicos, perfis de provisionamento e primer Objective-C
• O modelo de kit sprite
• Criando um jogo de salto de pedregulhos com kit Sprite
*CARACTERÍSTICAS*
- Acesso ao longo da vida a 14 palestras
- mais de 3 horas de conteúdo de alta qualidade
- Uma comunidade de mais de 4000 pessoas tentando aprender a mesma coisa!
- Assista a cursos em movimento: palestras em vídeo, palestras de áudio, apresentações, artigos e qualquer coisa dentro do seu curso.
- Assista a cursos em offline: salve cursos para visualização offline para que você possa assisti -los enquanto estiver em um avião ou metrô!
* O que as pessoas estão dizendo sobre este curso sobre Udemy *
"Este é um ótimo tutorial para quem quer aprender a fazer um jogo básico usando o kit Xcode Sprite. Isso também é bom para pessoas com pouca experiência C.
- (Diamante) ★★★★★
"Aprenda muito com o seu tutorial. Obrigado :)"
-(Keybroader) ★★★★★
"Achei a abordagem realmente útil, pois o foco estava no que importava, dando assim a uma excelente base clara e começou a começar rapidamente. Muito melhor do que percorrer muitos detalhes e se perder. Mais uma vez, excelente".
- (Tony Harrison) ★★★★★
Instruído por: Justin Dike | Desenvolvedor principal da Cartoonsmart
Justin Dike é um ilustrador e animador de longa data, concentrando-se principalmente no Adobe Flash, e programador experiente com o ActionScript 3, Objetivo C e Cocos2d.
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