Startseite Anwendung Bildungslernen Learn Sprite Kit programming

Justin Dike unterrichtet diesen Kurs über Sprite Kit -Programmierung mit Xcode 5 und iOS7.

Er bringt seinen praktischen, einfachen Unterrichtsstil jetzt zum Sprite -Kit, dem 2D -Game -Engine von Apple. Diese Einführung in den Sprite -Kit -Kurs ist wirklich für Anfänger aller Art gedacht. Wenn Sie noch nie zuvor programmiert haben, schauen Sie sich den ersten Abschnitt an und lassen Sie einige der Grundlagen unter Ihrem Gürtel.

Anschließend werden wir die Sprite -Kit -Startvorlage auseinander aussuchen und dann im letzten Abschnitt weitermachen, um ein kurzes Spiel zu erstellen.

*Sie werden von diesem Kurs erhalten*

- Über 14 Vorträge und 4 Stunden Inhalt!

- Am Ende dieses Kurses haben Sie die Grundlage des Sprite -Kits gelernt

- Sie haben ein schnelles Sprite -Kit -Spiel erstellt

*Was du lernen wirst*

• Xcode 5 Grundlagen, Bereitstellungsprofile und Objective-C-Primer

• Die Sprite -Kit -Vorlage

• Erstellen eines Boulder -Sprungspiels mit Sprite Kit

*MERKMALE*

- Lebensdauer Zugang zu 14 Vorträge

- 3+ Stunden hochwertiger Inhalt

- Eine Community von 4000 mehr Menschen, die versuchen, dasselbe zu lernen!

- Kurse unterwegs: Videovorträge, Audiovorträge, Präsentationen, Artikel und alles in Ihrem Kurs.

- Kurse in Offline ansehen: Sparen Sie Kurse für Offline -Besichtigung, damit Sie sie in einem Flugzeug oder einer U -Bahn ansehen können!

* Was die Leute über diesen Kurs über Udemy sagen *

"Dies ist ein großartiges Tutorial für alle, die lernen möchten, wie man mit dem Xcode Sprite -Kit ein grundlegendes Spiel erstellt. Dies ist auch für Menschen mit wenig objektivem C -Erfahrung aufgrund der Bewertungsvideos am Anfang gut."

- (Diamond) ★★★★★

"Lerne viel aus deinem Tutorial. Danke :)"

-(KeyBroader) ★★★★★

"Ich fand den Ansatz wirklich nützlich, da der Fokus auf dem lag, was ankam, und so ein hervorragendes Fundament, das klar war und einen schnell gestartet hatte. Viel besser, als durch Tonnen von Details zu waten und sich zu verlieren. Noch einmal ausgezeichnet."

- (Tony Harrison) ★★★★★

Anweisungen von: Justin Dike | Hauptentwickler bei Cartoonsmart

Justin Dike ist ein langjähriger Illustrator und Animator, der sich hauptsächlich auf Adobe Flash konzentriert, und erfahrener Programmierer mit ActionScript 3, Objective C und Cocos2D.

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