Ensine o corpo humano dos seus filhos com diversão
Cada parte do corpo tem seu próprio cartão flash com título e som. Nosso aplicativo de corpo falante ajudará você a gostar de ensinar crianças. Uma ótima maneira de aprender a reconhecer letras, números, cores e formas. Crianças pré -escolares ABC Cartas. Melhor aplicativo Android gratuito para educação pré -escolar.
Características:
- Instale o cartão SD
- sons de partes do corpo humano
- As crianças aprendem com anatomia humana divertida
- Anatomia para crianças pequenas
- Jogos Phonics para crianças
- melhor interface para crianças pequenas
- Ajude mães, pais, pais, enfermeiros, irmãs para estudar alfabeto com filhos
- poderia ser usado no berçário, jardim de infância, pré-escola, escola, universidade
- Alfabeto para crianças pequenas
- Jogo para crianças educacionais.
Baby Learning Flash Cards.
Cada cartão flash é altamente ilustrado e uma imagem animada pisca com os animais e o som associados. Os cartões flash de alfabeto e números ajudam as crianças a desenvolver habilidades de memória e escuta. As crianças conhecerão a fonética e poderão conectar sons de carta com objetos, por exemplo: A é para a Apple.
Jogos educacionais são jogos explicitamente projetados com fins educacionais, ou que têm valor educacional incidental ou secundário. Todos os tipos de jogos podem ser usados em um ambiente educacional. Jogos educacionais são jogos projetados para ensinar às pessoas sobre determinadas disciplinas, expandir conceitos, reforçar o desenvolvimento, entender um evento ou cultura histórica ou ajudá -los a aprender uma habilidade enquanto jogam. Os tipos de jogos incluem tabuleiro, cartão e videogames.
O corpo humano é a estrutura inteira de um organismo humano e consiste em uma cabeça, pescoço, torso, dois braços e duas pernas. Quando o humano atinge a idade adulta, o corpo consiste em quase 100 trilhões de células, a unidade básica da vida. Essas células são organizadas biologicamente para formar todo o corpo.
A anatomia é um ramo da biologia e da medicina que considera a estrutura dos seres vivos. É um termo geral que inclui anatomia humana, anatomia animal (zootomia) e anatomia vegetal (fitotomia). Em algumas de suas facetas, a anatomia está intimamente relacionada à embriologia, anatomia comparativa e embriologia comparativa, por meio de raízes comuns na evolução.
Um jogo é estruturado, geralmente realizado para diversão e às vezes usado como uma ferramenta educacional. Os jogos são distintos do trabalho, que geralmente é realizado para remuneração e da arte, que geralmente é uma expressão de elementos estéticos ou ideológicos. No entanto, a distinção não é clara, e muitos jogos também são considerados trabalhos (como jogadores profissionais de esportes/jogos de espectadores) ou arte (como quebra-cabeças ou jogos de quebra-cabeças envolvendo um layout artístico como Mahjong, Solitaire ou alguns videogames).
A educação em seu sentido geral é uma forma de aprendizado na qual o conhecimento, as habilidades e os hábitos de um grupo de pessoas são transferidos de uma geração para a próxima através do ensino, treinamento ou pesquisa. A educação freqüentemente ocorre sob a orientação de outros, mas também pode ser autodidática. [1] Qualquer experiência que tenha um efeito formativo na maneira como se pensa, sente ou atos pode ser considerado educacional.
Um cartão de flash é um conjunto de cartões com informações, como palavras ou números, em ambos os lados, usados em exercícios em sala de aula ou em estudo particular. Um escreve uma pergunta em um cartão e uma resposta se encaixa. Os flashcards podem suportar vocabulário, datas históricas, fórmulas ou qualquer assunto que possa ser aprendido por meio de um formato de pergunta e resposta. Os flashcards são amplamente utilizados como uma broca de aprendizado para ajudar a memorização por meio de repetição espaçada.