علم أطفالك جسم الإنسان بالمرح
كل جزء من الجسم لديه بطاقة فلاش خاصة بها مع العنوان والصوت. سيساعدك تطبيق الجسم الحديث على الاستمتاع بتعليم الأطفال. طريقة رائعة لتعلم التعرف على الحروف والأرقام والألوان والأشكال. الأطفال مرحلة ما قبل المدرسة ABC رسائل. أفضل تطبيق Android مجاني لتعليم ما قبل المدرسة.
سمات:
- تثبيت على بطاقة SD
- أصوات أجزاء جسم الإنسان
- يتعلم الأطفال بتشريح الإنسان الممتع
- تشريح للأطفال الصغار
- ألعاب الصوتيات للأطفال
- أفضل واجهة للأطفال الصغار
- مساعدة الأمهات والآباء والأمهات والممرضات والأخوات لدراسة الأبجدية مع الأطفال
- يمكن استخدامها في الحضانة ، روضة الأطفال ، مرحلة ما قبل المدرسة ، المدرسة ، الجامعة
- الأبجدية للأطفال الصغار
- لعبة الأطفال التعليمية.
بطاقات فلاش تعلم الأطفال.
يتم توضيح كل بطاقة فلاش للغاية وتومض صورة متحركة مع الحيوانات المرتبطة والصوت. يساعد Alphabet and Numbers Flash بطاقات الفلاش الأطفال على تطوير مهارات الذاكرة والاستماع. سيتعرف الأطفال على الصوتيات ويكونون قادرين على توصيل أصوات الحروف بالكائنات ، على سبيل المثال: A لـ Apple.
تم تصميم الألعاب التعليمية بشكل صريح بأغراض تعليمية ، أو التي لها قيمة تعليمية عرضية أو ثانوية. يمكن استخدام جميع أنواع الألعاب في بيئة تعليمية. الألعاب التعليمية هي ألعاب مصممة لتعليم الناس حول مواضيع معينة ، أو توسيع المفاهيم ، أو تعزيز التنمية ، أو فهم حدث أو ثقافة تاريخي ، أو مساعدتهم في تعلم مهارة أثناء لعبهم. تشمل أنواع الألعاب ألعاب اللوح والبطاقات وألعاب الفيديو.
جسم الإنسان هو الهيكل الكامل للكائن البشري ، ويتألف من الرأس والرقبة والجذع والذراعين والساقين. بحلول الوقت الذي يصل فيه الإنسان إلى مرحلة البلوغ ، يتكون الجسم من ما يقرب من 100 تريليون خلية ، وهي وحدة الحياة الأساسية. يتم تنظيم هذه الخلايا بيولوجيًا لتشكيل الجسم كله في النهاية.
Anatomy هو فرع من البيولوجيا والطب الذي يتطلع إلى بنية الكائنات الحية. إنه مصطلح عام يشمل تشريح الإنسان ، تشريح الحيوانات (Zootomy) ، وتشريح النبات (بضع النبات). في بعض جوانبها ، يرتبط تشريحه ارتباطًا وثيقًا بأجنة الجنين والتشريح المقارن والأجنة المقارنة ، من خلال الجذور المشتركة في التطور.
يتم تشغيل اللعبة منظمة ، وعادة ما يتم القيام بها للاستمتاع وتستخدم في بعض الأحيان كأداة تعليمية. تتميز الألعاب عن العمل ، والذي يتم تنفيذه عادةً للمكافآت ، ومن الفن ، والذي يعد في كثير من الأحيان تعبيرًا عن العناصر الجمالية أو الإيديولوجية. ومع ذلك ، فإن التمييز ليس واضحًا ، ويعتبر العديد من الألعاب أيضًا عملًا (مثل اللاعبين المحترفين في Spectator Sports/Games) أو الفن (مثل الألغاز أو الألعاب التي تتضمن تخطيطًا فنيًا مثل Mahjong أو Solitaire أو بعض ألعاب الفيديو).
التعليم بمعنىه العام هو شكل من أشكال التعلم التي يتم فيها نقل المعرفة والمهارات وعادات مجموعة من الأشخاص من جيل إلى آخر من خلال التدريس أو التدريب أو البحث. غالبًا ما يحدث التعليم تحت إشراف الآخرين ، ولكن قد يكون أيضًا تلقائيًا. [1] أي تجربة لها تأثير تكويني على الطريقة التي يفكر بها المرء أو يشعر بها أو أفعال قد تعتبر تعليمية.
بطاقة Flashcard هي مجموعة من البطاقات التي تحمل المعلومات ، مثل الكلمات أو الأرقام ، على الجانبين أو كلا الجانبين ، المستخدمة في تدريبات الفصول الدراسية أو في دراسة خاصة. يكتب المرء سؤالاً على بطاقة وإجابة تتراكم. يمكن أن تتحمل البطاقات التعليمية المفردات أو التواريخ التاريخية أو الصيغ أو أي موضوع يمكن تعلمه من خلال تنسيق أسئلة وأجوبة. تُستخدم البطاقات التعليمية على نطاق واسع كمدرب تعليمي للمساعدة في الحفظ عن طريق التكرار متباعدة.