ホーム 応用 営業所 NenaMark2

光沢のある新しいグラフィックチップがありますか?ネナマークに苦しむようにしてください!

NenaMark2 、ハイエンドモバイルデバイス用のOpenGL | ES 2.0ベンチマークであり、人気のあるNenamark1がより高度なグラフィカル効果と高解像度グラフィックを備えた場所で続きます。

他の多くのベンチマークとは異なり、Nenamarkは、典型的なゲームから取得できる現実的なシーンを使用してパフォーマンスを測定し、1秒あたりのフレームの結果を示します。つまり、異なるデバイス間の現実的な比較に使用できる直感的なパフォーマンス番号を提供します。

さまざまなデバイスからのベンチマーク結果は、Nenamarkサイト(http://nena.se/nenamark)で利用できます。

効果:

- 骨格アニメーション(Bones Matrixアニメーション)、木。

- ターゲットアニメーション(頂点セットのブレンド)、家の壁に沿って太陽の花をモーフします。

- バンプマッピング(通常のマップを使用)、家の石の壁。

- 水(反射、通常のアニメーション、フレネル効果)、湖。

- クラウドシステム(高度な粒子システム)、クラウド。

- キューブマップリフレクション(ダイナミックキューブマップ生成付き)、家の窓。

- 煙(高度な粒子システム)、煙突からの煙。

- シャドウマッピング(動的シャドウマッピング)、地形。

- テクスチャチャネルアニメーション、輝く太陽。

- 滑らかなグラデーションアニメーション、スカイ半球。

- 動的照明(頂点ごとの拡散照明)、シーン全体。

- レンズフレア、低高度での太陽からのレンズフレア。

詳細については、http://nena.se/nenamarkをご覧ください

最新バージョン2.4の新しいもの

2015年8月2日に最終更新 - 実行ボタンは、keycode_dpad_centerまたはkeycode_button_startでトリガーできます。