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個々のアスリートまたはコーチが戦略を計画し、パワーリフティング競技の計算を支援するように設計されています。

[アスリート]

さまざまなアスリートに参加できます。これは、アスリートやライバルになります。

[現在]は、すでに完成したリフトを追跡するのに役立ち、関心のあるさまざまな値がリアルタイムで計算されます。

[予想]代わりに、競争の戦略を構築するのに役立ちます。他のアスリートよりもアスリートを配置し、リフトの価値が異なります。

ボタンの左矢印と右矢印のボタンは、ある列から別の列に値を簡単に移動します。

ボタンプラスとマイナスにより、最小ギャップのリフトを増やすことができます(設定を参照)。トロフィー付きのボタンは、ターゲットアスリートを「勝つ」タブに設定します。

[タブに勝つ]

このタブを使用すると、最小スコアを知るための最小スコアを知ることができます。たとえば、合計で必要なキログラムの数、または決定的なアスリートを倒すためにデッドリフトに必要なキログラムが何キログラムであるかを知ることができます。

現在、ボタンを使用すると、APPが現在計算を実行するか、予想される列を使用するように言うことができます。

タグ:PowerLifting、Wilks、イベントヘルパー、戦略

最新バージョン1.15の新しいもの

2016年2月9日に最終更新[2013年8月1.15〜14]
- 新規:今、「勝つ」というタブは、ランキングが合計ではなくウィルクスポイントにある場合も考慮に入れています。
- 修正:時折クラッシュ