Alat untuk menghasilkan harta/rampasan secara acak ditemukan dalam permainan edisi kelima
Alat untuk secara acak menghasilkan harta / rampasan yang ditemukan dalam permainan edisi kelima.
Memungkinkan DM untuk secara acak menghasilkan harta yang ditemukan pada makhluk individu, atau sebagai koleksi gerombolan, berdasarkan peringkat tantangan.
- Secara acak menghasilkan koin yang ditemukan pada makhluk individu
- Secara acak menghasilkan daftar harta karun, ditemukan sebagai bagian dari gerombolan (permata, objek seni & item magis)
- Secara acak memilih mantra level yang sesuai, untuk dikaitkan dengan gulungan mantra
- Secara acak memilih beberapa atribut pada item magis (seperti jubah resistensi)
- Saat ini upaya untuk mencegah duplikasi item yang menakjubkan dalam satu gerombolan
- Tekan panjang item magis untuk informasi lebih lanjut, seperti di mana mereka dapat ditemukan di buku yang sesuai
- Menggunakan tabel acak yang ditemukan dalam DMG
- Beberapa pilihan acak (seperti tipe senjata), ditentukan secara acak mendukung jenis tertentu daripada yang lain (Anda lebih cenderung mendapatkan pedang panjang +1, daripada net +1, misalnya)